MGS4 2회차 [SN] 노 킬 플레이 개시 ☆게임★

오늘 하루 작정하고 MGS4 2회차를 개시했습니다.
2회차로는 무난하게 Solid Normal 선택.

Naked Normal과 Solid Norma (이하 SN)l의 가장 큰 차이는
SN에서는 PMC가 거의 2명씩 한 조로 순찰을 돈다는 건데요.
2회차라고 끼얏호~ 레일건 들고 닥돌하면 눈 깜빡할 사이에 죽습니다.
피격 데미지가 NN의1.5배 내지는 2배 가까이 적용되는거 같군요.
일단 Alert 한번 발동되면 그 자리에서 얼른 벗어나야합니다.
벗어나기 어려운 상황에서 전투를 택한다면
Ration등의 회복 아이템은 필수품이겠지요.

근데 쟈코들 주제에 방탄복을 입었는지 마취총이 잘 안 듣네요 ㅠㅠ
마취 효과도 NN보다 훨씬 늦게 발동되서
몸에 한발 쏴놓고 마음놓고 들어갔다간 낭패봅니다.
멀리서 사격할 경우 PMC가 꼭 쓰러지는 것을 확인하고 들어가야 안전합니다.
PMC가 한명일때는 코너에서 부왘 덮쳐 CQC로 넘어뜨리거나
멀리서 안전하게 마취 시켜놓고 전진하면 간단합니만
이게 두 명이 같이 붙어다니니까 이게 전혀 안되네요 -_-;;
(한 놈 재워놓으면 서로 깨워주고 한 놈 CQC로 눕혀놓으면 다른 한 놈이 보고 Alert)

아... 안그래도 플레이 스타일이 닥돌에 손이 고자라 NN 첫플에서도 Alert 22번이었습니다만
이번 플레이는 지금 Act4까지 와있습니다만 벌써 Alert횟수가 30번을 넘었네요 ㄱ-

Act4 현재 아직 노 킬 유지하고는 있습니다만
SN에서의 노 킬은 그래도 Ration이 받쳐줘서인지 그닥 어렵다는 느낌은 안드는군요
(근데 모신나강으로 늑대잡으려니 손이 ㅂㄷㅂㄷ 떨립니다 ㄱ-)

오늘 밤에 자기전에 마저 엔딩 보고 잘까 합니다.
컷 신 모조리 스킵하니 Act4까지도 6시간이면 무난하게 끊을 수 있었습니다.
(그말인즉 플레이타임의 50%가량은 컷 신;;)

트랙백

이 글과 관련된 글 쓰기 (트랙백 보내기)
TrackbackURL : http://BR31SS.egloos.com/tb/999419 [도움말]

덧글

댓글 입력 영역